以下程序摘自JohnsonM.Hart的Windows系统编程(第四版):#include#include#defineBUF_SIZE256intmain(intargc,char*argv[]){FILE*inFile,*outFile;size_tbytesIn,bytesOut;charrec[BUF_SIZE];if(argc!=3){printf("Syntax:scpsourcedestination.\n");return1;}inFile=fopen(argv[1],"rb");if(inFile==NULL){perror(argv[1]);return2;}out
也许我今天起得太久了,但我不明白为什么会这样:intmain(){structemf_struct{longnum;char*str;doublereal;};structemf_structemf[10];emf[1].real=4.5;emf[1].str="Thisisastring";emf[1].num=1234567890;printf("%d-%s-%f\n",emf[1].num,emf[1].str,emf[1].real);return(0);}在Microsoft下编译时(只是cl文件名),输出为:1234567890-这是一个字符串-4.500000如果结构使用
我需要测试我的项目在Windows上的性能。我有一个数组数组rede_conexoes,并在一个循环中分配每个位置,但经过一些迭代后,malloc函数不起作用,并且在我可以之前突然停止我的进程甚至测试返回值也没有显示错误信息。该代码在Windows10的WSL(适用于Linux的Windows子系统)上运行良好。为了在Windows上本地测试代码,我为gcc编译器安装了Mingw-w64(找不到更好的解决方案,因为支持需要OpenMP)。下面是带有malloc函数的片段:bool**rede_conexoes=(bool**)malloc(num_PL*sizeof(bool*));.
这让我抓狂。我在Windows.lib中使用了一些第3方代码,在Debug模式下,它导致了类似于以下内容的错误:Run-TimeCheckFailure#2-Stackaroundthevariable'foo'wascorrupted.当对象超出范围或被删除时抛出错误。简单地分配这些对象之一然后删除它会引发错误。因此,我认为问题出在许多构造函数/析构函数中的一个中,但尽管遍历了每一行代码,我还是找不到问题。但是,这只会在静态库中创建这些对象之一时发生。如果我在我的EXE应用程序中创建一个,则不会出现错误。第三方代码本身存在于静态库中。例如,这失败了:**3RDPARTY.LIB**c
我有一个第3方ActiveX控件,我想在其他表示技术(Direct3D和WPF)中呈现。为此,我需要ActiveX渲染到系统内存位图而不是屏幕。我知道有办法做到这一点,但不知道从哪里开始。我不害怕做任何native方法Hook,但我不确定从哪里开始。我在想BeginPaint(...)可能是热门票...有没有人这样做过或看到过周围的例子/sample?顺便说一句,我不想做WM_PRINT类型的解决方案。我宁愿此代码是被动的,而不是主动的并强制hwnd重新绘制。编辑:两个答案对我来说都是正确的,所以我给了每个答案+1。我希望有一个较低级别的解决方案来更加灵活,但目前这已经足够了。
在我的Windows7机器上,这个简单的程序会导致应用程序的内存使用量不断上升,没有上限。我已经删除了所有非必要的内容,看起来罪魁祸首显然是MicrosoftIphlpapi函数“GetIpAddrTable()”。在每次调用时,它都会泄漏一些内存。在循环中(例如检查网络接口(interface)列表的更改),它是不可持续的。似乎没有异步通知API可以完成这项工作,所以现在我面临着可能必须将此逻辑隔离到一个单独的进程中并定期回收该进程——一个丑陋的解决方案。有什么想法吗?//IphlpLeak.cpp-demonstratesthatGetIpAddrTableleaksmemoryi
我想用低性能硬件的Windows机器进行测试。不幸的是我有一台更高端的机器。有没有办法限制CPU和RAM内存使用的性能?我可以通过任何其他软件来完成吗?还是可以通过Windows操作系统本身来完成? 最佳答案 您可以使用VMWare来限制内存。您将无法限制虚拟机中的处理器速度,但您只能为其分配1个内核。 关于windows-在Windows7中更改内存和CPU使用率,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverfl
我有一个简单的应用程序,它使用ffmpeg进行解码。通常它工作得很好。但是,当我尝试播放某个文件时,它开始占用我的内存。即使我释放解码器使用的所有资源,内存也不会被释放。我已经尝试运行内存泄漏检测器(英特尔并行检查器),但它没有检测到泄漏,因为内存可能在关机期间被释放。我的问题是如何查看在运行时分配的内存位置和数量?编辑:添加了windows标签。 最佳答案 尝试使用带有选项--leak-check=full的valgrind来查看是否有内存泄漏。http://valgrind.org/编辑:现在我看到目标平台是windows,这个
在Windows上,内存中的数据是否可以跨虚拟内存页连续存在?例如,字符串“hello”,其中“he”在一页上,“llo”在下一页。任何超过最大页面大小的大数据block(如果可能)。 最佳答案 当然。内存页面可能不会连续出现在物理内存中,但通过虚拟内存的魔力,您的程序不会变得更聪明。 关于windows-在Windows上,内存中的数据是否可以跨虚拟内存页面连续存在?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackover
我有一个无法访问源代码的已编译可执行文件。每次运行时,都会将一个变量分配给内存地址0x7B008C。我试图让它每次都使用不同的地址而不是那个地址。它不必是动态的,因为我的目的只是破坏当前存在的修改源程序行为的应用程序。所以我的问题是,在不破坏程序行为的情况下实现这一目标的最简单方法是什么? 最佳答案 一般来说,你不能。编译可执行文件时,链接器在机器代码中将对静态变量的引用解析为变量的原始地址。没有迹象表明存在这样的引用,并且由于x86机器代码的性质,以后很难找到这些引用(您不一定能清楚地知道指令从哪里开始)。此外,您不知道那是否只是